1 неделя
Как заполнить профиль
Как проходит курс
Знакомство
Доступ в чат
Техническая структура приложения
Этапы создания приложения
UX/UI Тренировка № 1
Проектирование: User flow
Проектирование: Task flow в FigJam
Проектирование: Task flow в плагине
Проектирование: Task flow в Miro
Проектирование: Wire flow
Как работать с относительными единицами измерения Pt, Dp, Sp
Инструмент Figma Mirror
Зачем нужны гайдлайны
2 неделя
Как работать с гайдлайнами HIG
Как работать с UI kit HIG
Шпаргалка по типографике для приложений на iOS
Основные сетки для iOS и Android
Горизонтальная сетка: типографика
Горизонтальная сетка: иконки и графика
UX/UI Тренировка № 2
Tab bar
Информационная архитектура
Где смотреть конкурентов: три способа
Аналитика: UX и UI паттерны
3 неделя
Как работать с гайдлайнами Material Design
Как работать с UI kit (Android)
Шпаргалка по типографике для приложений на Android
Material Design, 3 этапа: Android 10−11−12
Особенности HIG и MD
UX/UI Тренировка № 3
Стандартные жесты в iOS и Android
Использование модальных окон: sheets
Как проводить общую аналитику: практика-пример
Как проводить точечную аналитику: практика-пример
4 неделя
Автоматизация: вступление
Автоматизация: работа со стилями текста, цвета, эффектов
Автоматизация. Auto Layout
Автоматизация. Auto Layout. Уровень 1
Автоматизация. Auto Layout. Уровень 2
Примеры+практика
UX/UI Тренировка № 4
Автоматизация. Компоненты. Уровень 1
Автоматизация. Компоненты. Уровень 2
Примеры+практика
14 Плагинов, которые упрощают процесс проектирования
5 неделя
SCRUM: Вступление
SCRUM: Продуктовая команда: принцип и состав
SCRUM: Backlog проекта
SCRUM: Как оценивать задачи по времени
UX/UI Тренировка № 5
SCRUM: Работа по спринтам
SCRUM: Митинги
Как получать обратную связь: дизайн-ревью
SCRUM: Ретроспектива
SCRUM: Заключение
Kanban-подход в работе
Как создавать и для чего нужна каркасная загрузка
Что такое когнитивная нагрузка и как её уменьшать
6 неделя
Интерактивные макеты: базовые переходы
Интерактивные макеты: scrolling и fix position
Интерактивные макеты: move, push, slide
Интерактивные макеты: drag
UX/UI Тренировка № 6
Интерактивные макеты: overlays
Интерактивные макеты: scroll to, open link
Микроанимация. Эффектная анимация элементов интерфейса. Часть 1
Микроанимация. Эффектная анимация элементов интерфейса. Часть 2
Примеры-практика
Автоматизация: работа с variants
Автоматизация: интерактивные компоненты
7 неделя
Что такое Онбординг: примеры, принципы, структура
Что такое What’s new: примеры, принципы
UX/UI Тренировка № 7
Нестандартная анимация в интерфейсах: Figmotion
User research. Интервью с пользователем
Usability test. Коридорный тест
Usability test. С реальными пользователями
Как создавать дизайн тёмной темы
8 неделя
Вступление и этапы трудоустройства
Понимание своих сильных сторон
Составление резюме: вступление
Составление резюме: практика-пример
Отклики: воронка
Как писать сопроводительное письмо
Что делать при отклике компании
UX/UI Тренировка № 8
Подготовка к собеседованию: аналитика
Подготовка к собеседованию: вопросы
Подготовка к собеседованию: аналитика
Как снизить стресс собеседования
Собеседование: вступление
Собеседование: как отвечать на вопросы HR
Собеседование: как отвечать на вопросы дизайнера
Как не облажаться на онлайн-собеседовании
Тестовое задание
Интервью с выпускниками Study Kvo: истории от первых лиц
9 неделя
Адаптация на другую операционную систему: iOS-Android
Адаптация внутри одной ОС
UX/UI Тренировка № 9
Подготовка к разработке: Figma
Подготовка к разработке: Zeplin
Card sorting. Карточная сортировка
Tree testing. Древовидный тест
First click test. Тест первого клика
Personas. Метод персон
10 неделя
Как создавать UI kit для проекта: пример-практика
Портфолио. Behance
Презентация работы: блоки и цели
Как работать с мокапами. Часть 1
Как работать с мокапами. Часть 2
UX/UI Тренировка № 910
Презентация. Пример создания упаковки. Часть 1
Презентация. Пример создания упаковки. Часть 2
Презентация. Пример создания упаковки. Часть 3
Презентация. Пример создания упаковки. Часть 4
Behance: как публиковать работы
Как добавлять видео внутрь презентации: 3 способа
Дизайн-системы
Создание продукта по JTBD
11 неделя
Saas-приложения
Дизайн веб-приложения по фиксированной сетке
Дизайн по резиновой сетке
UX/UI Тренировка № 11
Виды информационной архитектуры
Подходы к тестированию и сбору аналитики
Дизайн-паттерны в веб-сервисах
Практика проектирования
12 неделя
Это специальная дополнительная неделя, которая посвящена только доделываю домашних работ
UX/UI Тренировка № 12