- Год создания: 2020-2021.
- Автор: Олег Веренко.
- Версии программ, использованных в курсе: 3ds max 2020, tyFlow v0.16097 (BETA), Redshift 2.6, V-ray 5.
Преимущества TyFlow
- более дружественный и интуитивно понятный интерфейс чем у конкурентов;
- большой выбор инструментов для динамики частиц, твердых и мягких тел, флюидов;
- многопоточность (при симуляции задействуются все ядра и потоки вашего компьютера, в отличии от стандартных инструментов 3ds max – Particle Flow, Cloth, MassFX и тп);
- удачный баланс между реалистичностью получаемых результатов и временем симуляции при невысоких требованиях к железу;
- высокий контроль над параметрами;
- возможность скриптовать динамику на низком уровне благодаря собственным библиотекам C#;
- хорошая связь разработчиков с пользователями;
Блок 1. Вводный бесплатный урок.
Количество уроков в блоке: 1. Общее время всех уроков в блоке: 1 час 57 мин.
- Установка и преимущества плагина.
- Первый запуск.
- Приссеты и разбор базовых операторов.
- Разбор настроек физики tyFlow, пример объединения динамики 2-х ивентов.
- Стандартные формы отображения частиц в tyFlow.
- TyPreview.
- Пример создания дождя и снега.
- Вокселизация объектов (эффект “Лего”).
- Создание взаимодействий разных объектов и динамик.
- Простой пример создание динамики ткани и динамики разрушения.
Количество уроков в блоке: 11. Общее время всех уроков в блоке: 4 часа 30 мин.
- Динамика на основе частиц.
- Разбор возможностей партиклов tyFlow.
- Разбор операторов tyFlow. Их взаимодействие в среде 3ds max.
- Динамика на базе частиц в tyFlow (дождь, снег, трейлы).
- Динамика твердых тел.
- Динамика деформируемых поверхностей.
- Примеры сцен с реальных проектов.
- Создание комплексной динамики с взаимодействием разных объектов.
- Модификаторы tyFlow.
- Визуализация партиклов, настройки рендера.
Количество уроков в блоке: 12. Общее время всех уроков в блоке: 4 часа 50 мин.
- Работа со временем (нелинейные замедления, ускорения). Ретайминг динамики.
- VDB операторы.
- Работа со сплайнами. Создание динамики на их основе.
- Динамика мягких деформируемых тел, ткани, веревки.
- PhysX Dynamic и Particle Dynamic. Сравнение возможностей.
- Создание сыпучих поверхностей – песок, снег.
- Кеширование и экспорт.
- Объединение разных типов динамики.
- Рендеринг эффектов.
- Динамика и эффекты на базе скриптов (C#).
- Фрагментация, типы и способы создания.
- Активация, создание динамики.
- Динамика столкновений.
- Масштабные симуляции.
- Рендеринг результатов работы.
TyFlow – динамично развивающийся плагин. Новые билды выходят несколько раз в месяц. В этом блоке, который будет доступен для VIP студентов, мы будем добавлять уроки по новым и обновленным инструментам.
Продажник: cg-school.org/tyflow/