Python ООП - С нуля до Профи [Udemy] [Никита Хохлов]

Bot

Администратор
Команда форума
23 Янв 2020
203,350
3,140
113
Python ООП - С нуля до Профи
Описание

Темы которые мы изучим:- Объекты и классы- Атрибуты (Setattr, getattr, delattr, dict)- Инициализация объектов и аргумент self- Свойства (getter, setter, deleter)- Dunder методы (get, set)- Статические методы (@staticmethod)- Slots - оптимизируем потребление памяти- Dunder метод (New)- Методы класса (@classmethod)- Инкапсуляция - публичные, приватные и защищенные атрибуты- Моносостояние - принцип работы- Полиморфизм на примере (@singledispatch)- Dunder методы (str, repr, len, del)- Dunder методы (bool, bytes, float, int)- Dunder методы (pow, reversed, truediv)- Dunder методы (next, iter, call)- Контекстный менеджер в классе используя (enter, exit)- Dunder методы (add, sub, eq, hash)- Работа с атрибутами (hasattr, getattr)- Dunder методы (getitem, setitem, delitem, mul)- Наследование и перегрузка методов- Разбираем (isinstance, issubclass, getsizeof)- Переопределение методов родителя- Дата-классы (@dataclass)- Множественное наследование (mro, vars, callable, super)- Абстрактные методы (ABCMeta, abstractmethod)- Декораторы классов- Динамическое редактирование класса- МетаклассыКакие задания мы выполним?- Рассмотрим связь классов и экземпляров в памяти компьютера- Научимся переопределять поведение классов и базовых операторов- Разберем полиморфизм, наследование, инкапсуляцию на простых примерах- Рассмотрим принцип динамического редактирования классов- Рассмотрим основные концепции метапрограммирования- Научимся оптимизировать классы и использовать декораторы классов- Рассмотрим продвинутые темы для работы с полиморфизмом и дата-классамиКраткое описание ООП:Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма программирования, где различные компоненты компьютерной программы моделируются на основе реальных объектов. Объект — это что-либо, у чего есть какие-либо характеристики и то, что может выполнить какую-либо функцию. Главным понятием ООП является понятие программного объекта. Вообще говоря, большинство сущностей на планете Земля – это некие объекты. И с частью из них мы взаимодействуем при помощи программирования. Банковский счёт, персонаж компьютерной игры или анимированный виджет сайта – всё это легко представить в виде объектов. Можно сказать, что объектно-ориентированное программирование позволяет смоделировать реальный объект в виде программного.

www.udemy.com/course/python3-oop/