3D анимация. 3 класс – Продвинутая игровая [AnimationSchool] [Александр Магомедов]

Bot

Администратор
Команда форума
23 Янв 2020
200,834
3,134
113
10.png

О КУРСЕ
Цель курса — создать game animation reel. Мы научимся выполнять задачи непосредственно для движка игры, узнаем, как работает пайплайн в геймдеве, и, конечно же, сделаем крутые и креативные анимации.
Также изучим инструментарий, который позволит создавать анимацию быстрее, и поговорим о том, как грамотно сдавать свою работу для встраивания в игровой движок.

ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
Неделя 1
Введение в программу. Ретаргет анимации, ходьба.

Неделя 2
Бег. Планирование боевой сцены.

Неделя 3
Старты и стопы к ходьбе и бегу.

Неделя 4
Прыжок на месте. Физика.

Неделя 5
Перепрыжка с места / на бегу.

Неделя 6
Кувырок (перекат).

Неделя 7
Подбегание к укрытию, развороты.

Неделя 8
Переходы между укрытиями.

Неделя 9
Залезания. Смена / доставание оружия.

Неделя 10
Толкание и тяга.

Неделя 11
Сцены от первого лица.

Неделя 12
Unreal Engine. Интеграция Locomotion.

Ссылка