Realistic Rendering of Spaces with 3ds Max [Domestika] [Milan Stevanović] [ENG-RUS]
Реалистичная визуализация пространств в 3ds Max [Domestika] [Русский транскрипт + Русская аудио дорожка, машинный перевод] [Милан Стеванович]
Курс Милана Стевановича, архитектор и 3D-художник
Создайте архитектурную модель здания, наполненную деталями от начального задания до последних штрихов в Photoshop.
Архитектурная визуализация выходит за рамки создания реалистичных моделей зданий — это способ проиллюстрировать и вдохновить на новое будущее. Милан Стеванович — архитектор и художник, специализирующийся на создании 3D-моделей зданий. Как основатель A+ Studio, его цель — помочь архитекторам и девелоперам наилучшим образом представить свои работы инвесторам и покупателям.
В этом курсе Милан делится своим отраслевым опытом, чтобы отточить ваши навыки архитектурной иллюстрации. Погрузитесь в 3ds Max и узнайте, как использовать его цифровые инструменты для формирования, моделирования, рендеринга и ретуширования потрясающих визуализаций зданий, которые вы представляете.
Начните со знакомства с Миланом. Он делится своим профессиональным опытом и опытом архитектурной визуализации. Посмотрите несколько фотографий его работ, прежде чем узнать о его влиянии и источниках вдохновения.
Откройте для себя возможности 3D-моделирования, ознакомившись с тем, что оно включает в себя. Милан расскажет вам об интерфейсе 3ds Max, его цифровых инструментах и их возможностях. Затем взгляните на бриф клиента и поймите, как его интерпретировать. Затем начните моделировать базовую структуру, исследуя процесс импорта и размещения различных элементов.
Милан проведет вас через процесс добавления деталей в окружающее пространство, а также элементы интерьера, такие как мебель, полы, столярные изделия и многое другое. Узнайте, как создать внешнюю сцену, моделируя такие конструкции, как наружная лестница, и добавляя текстуру.
Оживите свою архитектурную визуализацию, увидев, как настроить законченную сцену. Узнайте, как настроить иллюстрацию для управления положением камеры. Милан научит вас основам работы с пресетами VRay, прежде чем изучать материалы освещения и текстурировать детали окружения.
В завершение курса Милан покажет вам, как визуализировать вашу визуализацию и импортировать ее в Photoshop для получения окончательных деталей. Он проведет вас шаг за шагом, добавляя последние штрихи, исправляя ошибки и даже добавляя собаку! Послушайте последние советы Милана о том, как представить свою работу и как продемонстрировать ее клиентам.
Реалистичная визуализация пространств в 3ds Max [Domestika] [Русский транскрипт + Русская аудио дорожка, машинный перевод] [Милан Стеванович]
Курс Милана Стевановича, архитектор и 3D-художник
Создайте архитектурную модель здания, наполненную деталями от начального задания до последних штрихов в Photoshop.
Архитектурная визуализация выходит за рамки создания реалистичных моделей зданий — это способ проиллюстрировать и вдохновить на новое будущее. Милан Стеванович — архитектор и художник, специализирующийся на создании 3D-моделей зданий. Как основатель A+ Studio, его цель — помочь архитекторам и девелоперам наилучшим образом представить свои работы инвесторам и покупателям.
В этом курсе Милан делится своим отраслевым опытом, чтобы отточить ваши навыки архитектурной иллюстрации. Погрузитесь в 3ds Max и узнайте, как использовать его цифровые инструменты для формирования, моделирования, рендеринга и ретуширования потрясающих визуализаций зданий, которые вы представляете.
Начните со знакомства с Миланом. Он делится своим профессиональным опытом и опытом архитектурной визуализации. Посмотрите несколько фотографий его работ, прежде чем узнать о его влиянии и источниках вдохновения.
Откройте для себя возможности 3D-моделирования, ознакомившись с тем, что оно включает в себя. Милан расскажет вам об интерфейсе 3ds Max, его цифровых инструментах и их возможностях. Затем взгляните на бриф клиента и поймите, как его интерпретировать. Затем начните моделировать базовую структуру, исследуя процесс импорта и размещения различных элементов.
Милан проведет вас через процесс добавления деталей в окружающее пространство, а также элементы интерьера, такие как мебель, полы, столярные изделия и многое другое. Узнайте, как создать внешнюю сцену, моделируя такие конструкции, как наружная лестница, и добавляя текстуру.
Оживите свою архитектурную визуализацию, увидев, как настроить законченную сцену. Узнайте, как настроить иллюстрацию для управления положением камеры. Милан научит вас основам работы с пресетами VRay, прежде чем изучать материалы освещения и текстурировать детали окружения.
В завершение курса Милан покажет вам, как визуализировать вашу визуализацию и импортировать ее в Photoshop для получения окончательных деталей. Он проведет вас шаг за шагом, добавляя последние штрихи, исправляя ошибки и даже добавляя собаку! Послушайте последние советы Милана о том, как представить свою работу и как продемонстрировать ее клиентам.