МОДУЛЬ 1
Работа в Blender (на базе курса «Супер Blender»)
МОДУЛЬ 2
Работа в Autodesk Maya (на базе курса «Супер Maya»)
МОДУЛЬ 3
Создание развёртки в RizomUV
МОДУЛЬ 4
Текстурирование в Substance Painter
МОДУЛЬ 5
Создание материалов в Substance Designer
МОДУЛЬ 6
Создание текстур и материалов в Quixel Mixer
МОДУЛЬ 7
Все этапы создания 3D-модели для видеоигры
МОДУЛЬ 8
Знакомство с Unreal Engine 5. Создание мини-локации
МОДУЛЬ 9
Что дальше? Поиск заказов и устройство на работу в студию
МОДУЛЬ 10
Софт-скиллс, селф-маркетинг и ценообразование