Курс про цифровую доступность [Accessibility Unity]

Bot

Администратор
Команда форума
23 Янв 2020
208,597
3,150
113
2022-09-28 19.33.36.png

Для кого этот курс

Для дизайнеров, разработчиков (web, IOS и Android), тестировщиков и исследователей, которых влечет тема цифровой инклюзивности, кто хочет систематизировать знания по доступности и перейти на новый уровень создания продуктов. Познакомиться с единомышленниками и окунуться в такую непростую, но супер интересную тему.

Программа курса

Программа построена на международном стандарте WCAG, а также учитывает требования нового российского ГОСТа, вышедшего 01.04.2020. Важной особенностью курса является структурированная информация, а также примеры реализации доступности от практиков в этой области.

За 8 недель онлайн пройдем все стадии разработки продукта: эмпатия – теория – практика – тесты – защита.

  • 1 неделя: Лекции про ограничения и в чем потребности людей с инвалидностью, специальных технологиях, производственном процессе разработки.
  • 2 - 5 недели: Параллельные потоки структурированной отдельно для специалистов теории о доступной разработке, сопровождаемой примерами из практики. Лекции по ios, web, android, design, информационной архитектуре, гейм-дизайну, способам тестирования.
  • 6 неделя: Практическое задание для отработки всего, что узнали на предыдущей неделе.
  • 7 неделя: Тестирование практических заданий вместе с людьми с инвалидностью.
  • 8 неделя: Встреча с кураторами потоков и бонус-лекция.

Спикеры курса
  • Валерия Курмак – автор руководства по цифровой доступности, введет в тему accessibility и расскажет, как интерфейсы создают барьеры для разных категорий людей
  • Глафира Жур – лидер комьюнити a11yminsk, структурировано и глубоко погрузит web-разработчиков в теорию
  • Миша Рубанов – iOS Mobile Head в Dodo Engineering, автор книги "Про доступность iOS", на примерах расскажет теорию для iOS-разработчиков
  • Евгений Кузнецов – дизайн-лид в Сбербанке, выдаст теорию инклюзивного дизайна
  • Виктор Вихров – Android разработчик в Яндекс GO, расскажет теорию android-разработчиков
  • Леша Березка - iOS-разработчик в Dodo Engineering, расскажет про адаптацию для поддержки разных размеров шрифтов, контрастности и другого волшебства
  • Лара Симонова – информационный архитектор в Miro, на примерах покажет, как инофрмационная архитектура влияет на доступность
  • Кирилл Улитин - UX Architect в Новые облачные технологии, расскажет, какие изменения в оценке контрастности ждут нас в WCAG 3.0
  • Катя Соколова – игровой UI/UX дизайнер, погрузит в доступность геймдизайна, студент первого курса
  • Анна Лещенко - Associate Editor в Curator: The Museum Journal, расскажет про шрифт с точки зрения дислексика
  • Дима Глюз - слабовидящий пользователь, поможет протестировать работы дизайнеров