Концепт-Арт [School-XYZ] [Дмитрий Клюшкин]

Bot

Администратор
Команда форума
23 Янв 2020
201,153
3,135
113
[IMG]


Что такое Концепт-Арт:
Концепт-арт — это изображения, которые определяют, как будет выглядеть контент в игре или фильме. На основе того, что нарисует концепт-художник, затем будут создавать персонажей, локации и объекты.
Наш курс — о том, как быстро генерировать оригинальные идеи и воплощать их в жизнь в виде концепт-артов.

Цель курса:
Научить мыслить, как концепт-художник, придумывать и воплощать в жизнь оригинальные концепты.

Чему вы научитесь:
Повысишь скорость работы и выразительность рисунка
Улучшишь навыки рисования и научишься работать быстро, что позволит обратить на себя внимание заказчиков

Обретёшь свой почерк и индивидуальность
Наработать технику всегда можно при помощи упорства и труда, а благодаря нашему курсу ты прокачаешь индивидуальность, что позволит тебе быть более востребованным художником

Увеличишь количество
и разнообразие своего арта
В концепт-художнике очень ценится умение быстро придумать и реализовать множество разных идей, из которых руководитель затем выберет нужные

Программа курса:

Блок 1. Основы
Примитивы
Поиск и особенности силуэтов

Эта часть курса знакомит с базовыми навыками концепт-арта. На фундамент из этих знаний лягут все последующие уроки. Вы создадите своего персонажа и окружение для него в различных условиях. Научитесь легко создавать множество разнообразных скетчей, даже не имея богатого опыта в рисунке. Кроме того, знание основ 3D поможет вывести ваши концепты на новый уровень.

Лайнарт как основа силуэта
Свет и глубина в скетче. Способы подачи

Композиция в примитивах
Правило пьедестала

Конструкция
Перспектива. Построение с обрубовкой

Грамотная работа с рефами
Зоны фокуса и как не испортить арт

Pro лайн
Секреты выразительного лайнарта

Блок 2. Мышление

На этом этапе вы опробуете разные способы генерации идей и варианты их подачи, а так же узнаете, как история объекта влияет на его облик. Научитесь упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать на практике. Эта часть курса является ядром мышления концепт-художника. Изучив и обкатав даже несколько из этих инструментов, вы всегда будете иметь свои свежие трактовки дизайна, разнообразие которых порадует заказчика

Стилизация
Выявление главного, упрощение и применение

Визуальное повествование

История в деталях и логика развития

Усложнение дизайна
Направляющие и орнамент. Применение

Условия в дизайне
Чистый и грязный цвет. Покрас

Цвет и атмосфера
Зоны фокуса и как не испортить арт

Курсовая работа
По окончанию данного этапа вы либо переходите на курс концепт-арта персонажа, либо приступаете к 2-х месячной практике на закрепление материала с еженедельными разборами

Блок 3. Персонаж
Внешний дизайн персонажа
Вариативность на основе примитивов в костюме или оболочке

Блок строится на базе навыков, полученных в предыдущих уроках и раскрывает их глубже, применительно к нескольким вашим персонажам.

Внешний дизайн персонажа
Вариативность на основе примитивов в костюме или оболочке

Внутренний дизайн персонажа, язык тела и физиогномика
Как история и характер находят отражение в образе. Усиление концепта

Алгоритмы создания невиданных существ
Отталкиваясь от задачи, создаем невидаль

Цветовые трактовки образа
Как управлять впечатлением с помощью цвета. Акценты, настроение, цветовые решения в связке

Дипломная работа
После курса вы приступаете к практике, где закрепляете пройденный материал на задачах, приближенных к реальным условиям в индустрии.

www.school-xyz.com/concept-art