Видеоигры. Основы для начинающих [Вадим Кулибин] + Феномен Hamster Kombat [Константин Савкин]

Admin

Администратор
Команда форума
22 Фев 2018
59,720
17,719
113
Складчина: Видеоигры. Основы для начинающих [Вадим Кулибин] + Феномен Hamster Kombat [Константин Савкин]

Видеоигры. Основы для начинающих

В книге кратко описаны основные жанры видеоигр и их особенности, рассмотрены различные игровые платформы и их преимущества, представлены базовые аспекты игрового процесса.

Спойлер: содержание
Обзор популярных жанров видеоигр
Экшн
Ролевые игры (RPG)
Стратегии
Симуляторы
Приключения
Головоломки
Спортивные игры
Выбор игры, основываясь на личных предпочтениях
Игровые платформы
ПК
Консоли
Мобильное устройство
Выбор платформы
Оптимизация графики и производительности
Основные элементы игрового интерфейса
Базовые принципы управления персонажем и взаимодействия с игровым миром
Основные действия и взаимодействие
Специфические действия
Взаимодействие с игровым миром
Основные игровые механики
Сюжетные миссии
Основные типы врагов
Ловушки
Советы по прохождению сложных уровней
Тренировки и анализа ошибок
Гайды и прохождения
Советы от опытных игроков
Использование советов профессионалов
Советы по командной игре и взаимодействию с другими игроками
Этикет в онлайн-играх
Игровые сообщества
Основная стратегия управления конфликтами и токсичностью
Практические советы по управлению конфликтами
Польза игр
Влияние на реальную жизнь
Будущее видеоигр и перспективы развития индустрии

Цена 199 руб.
Формат: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Феномен Hamster Kombat. Как игра в Telegram перекраивает мировую экономику и общество

Перед вами исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в Telegram превратилось в мощный социальный и экономический феномен. Константин Савкин, эксперт в области цифровых технологий и корпоративного обучения, анализирует, как Hamster Kombat влияет на мировую экономику и общество, меняя представления о ценности, собственности и социальном взаимодействии.

Основная идея книги заключается в том, что Hamster Kombat не просто игра, а социальный эксперимент, который демонстрирует, как цифровые технологии могут трансформировать экономические и социальные структуры. Читатель получит понимание того, как цифровые технологии и игры могут влиять на экономику и общество. Также книга предоставляет инструменты и стратегии для адаптации к новым условиям и эффективного использования цифровых инноваций.

Цена 199 руб.
Формат: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip


Общая стоимость: 199+199=398 руб.