[Udemy, Вакас Халид] Создайте трехмерную игру-раннер в Unity с нуля (2026)

Admin

Администратор
Команда форума
22 Фев 2018
58,737
17,716
113
Автор: Udemy, Вакас Халид
Название: Создайте трехмерную игру-раннер в Unity с нуля (2026)


Описание:

Чему вы научитесь:

  • Полноценный 3D бесконечный раннер для Android.
  • Рабочая система разблокировки, миссий, монет и пользовательского интерфейса.
  • Профессиональное понимание игрового процесса и оптимизации
  • Уверенность в своих силах для создания и публикации собственных мобильных игр!
Добро пожаловать на курс по разработке игр на Unity под названием «Kid Runner 3D»!
В этом курсе мы с нуля создадим полноценную 3D-игру в жанре бесконечного раннера — подобную популярным играм, таким как Subway Surfers или Temple Run.
Вы изучите все этапы проектирования, кодирования и доработки профессиональной мобильной игры с использованием Unity 3D и C# — предварительный опыт не требуется!
Что вы узнаете

По завершении этого курса вы сможете:
  1. Создайте полноценную 3D-мобильную игру с нуля, используя Unity 2021+.
  2. Разработка 3D-моделей окружения – дорог, зданий, декораций, транспортного потока и препятствий.
  3. Добавлено динамическое появление дорог для бесконечного игрового процесса.
  4. Реализуйте движения игрока – бег, прыжки, скольжение и повороты.
  5. Добавьте системы сбора предметов — монеты, магниты, щиты и бонусы.
  6. Создавайте меню и пользовательский интерфейс — начальный экран, пауза, конец игры, миссии и счет.
  7. Система выбора персонажей – разблокируемые персонажи за монеты.
  8. Сохранение и загрузка данных с помощью PlayerPrefs (монеты, рекорды, разблокированные предметы).
  9. Добавьте звук, музыку и эффекты частиц.
  10. Добавьте постобработку и освещение для получения более совершенного результата.
  11. Оптимизировано для мобильных устройств (подходит для устройств с низкой производительностью).
  12. Экспортируйте и создавайте APK-файлы для Android.
Обзор проекта
В этом курсе мы будем создавать:
  • Система геймплея в жанре раннера с процедурной генерацией дорог.
  • Система вознаграждений и выполнения заданий
  • Магазин персонажей с возможностью разблокировки за монеты.
  • Бонусы: магнит, щит и удвоенное количество монет.
  • Главное меню и система пользовательского интерфейса с функциями сохранения/загрузки.
  • Полностью играбельная 3D-игра, адаптированная для мобильных устройств.
Инструменты и программное обеспечение
  • Unity 2021.3 LTS или более поздняя версия
  • Программирование на C#
  • Blender / 3D-модели (для реквизита, персонажей – по желанию)
  • Бесплатные ресурсы из Unity Asset Store.
  • Поддержка сборки Android (для тестирования на телефонах)
Для кого предназначен этот курс:
  • Разработчики Unity от начинающего до среднего уровня
  • Разработчики игр, желающие создать трехмерный бесконечный раннер
  • Студенты, желающие выпустить свою первую мобильную игру.
  • Независимые разработчики, желающие изучить оптимизацию и разблокировать новые системы.
  • Всем, кто увлечен пошаговым изучением разработки игр на Unity.
Стиль курса
  • 100% практическое обучение и проектная работа
  • Каждый урок основывается на предыдущем.
  • В итоге вы получите полностью функциональную, отполированную игру, готовую к публикации.
Итоговый результат
По завершении этого курса вы получите:
Готовый 3D-раннер в бесконечном режиме для Android;
Рабочую систему разблокировки, миссий, монет и пользовательского интерфейса;
Профессиональное понимание игрового процесса и оптимизации;
Уверенность в создании и публикации собственных мобильных игр!

Требования:
  • Unity 2021.3 LTS или более поздняя версия
  • Программирование на C#
  • Бесплатные ресурсы из Unity Asset Store.
  • Поддержка сборки Android (для тестирования на телефонах)
Материалы курса
7 разделов • 36 лекций • Общая продолжительность 9 ч 35 мин

Введение

Перемещения игроков
  • Создание проекта, переключающего платформу на Android
  • Импорт активов и персонажей
  • Настройка анимации
  • Сценарий перемещений игрока
Предметы коллекционирования, связанные с окружающей средой и нерестом
  • Бесконечная Дорога Нереста
  • Создание окружающей среды, зданий и т. д.
  • Skybox и финальная настройка окружения
  • Появление монет и препятствий
Игровой интерфейс и коллекционные предметы
  • Создание главного меню в Unity UI
  • Создание меню смерти и игрового интерфейса
  • Менеджер игры
  • Сбор монет
  • Добавление препятствий
  • Проверка здоровья сердца
Бонусы
  • Магнитная энергия
  • Увеличение мощности щита
  • Менеджер аудио
  • Увеличение мощности реактивного ранца
  • Усиление реактивного ранца 2
  • Зарядка скейтборда. Часть 1.
  • Включение скейтборда, часть 2.
Миссии и многопользовательский режим
  • Добавление ИИ противника-преследователя
  • Миссия по сбору монет
  • Добавление нескольких миссий
  • Сохранение прогресса в настройках игрока
  • Обновление количества монет и очков.
  • Награда за пройденное расстояние
  • Добавление нескольких игроков
  • Система выбора символов
Последние штрихи
  • Сброс настроек плеера
  • Добавление постобработки и освещения.
  • Исправление проблем с появлением объектов
  • Игра-строитель
  • Заключительные слова
  • Проект и сценарии

Подробнее:


Скачать: