Introduction to Texture Baking [FlippedNormals]

Bot

Администратор
Команда форума
23 Янв 2020
201,150
3,136
113
Introduction to Texture Baking
[IMG]


Узнайте, как запекать безупречные карты для ваших игровых моделей из этого окончательного вступления. К концу курса «Введение в запекание текстуры» вы будете знать, как запечь любую модель, с которой вы столкнетесь профессионально. Приемы, которые вы изучите, используются каждой игровой студией, от небольших инди-студий до крупных проектов AAA.

ИДЕАЛЬНАЯ ВЫПЕЧКА КАЖДЫЙ РАЗ
Мы определяем, какие типы текстур мы можем запекать, почему мы можем их запекать, и возможные варианты использования для каждой из них позже по конвейеру. Хотя запекание позволяет нам запечатлеть значительное количество деталей, важно знать, что делают определенные текстуры и как их можно использовать.

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ МЕТОДЫ
Изучите методы, которые обычно используются в крупных студиях, в разделе Введение в запекание текстур. Мы охватываем лучевые клетки, связывание сеток, жесткие и мягкие края, высокую и низкую поли, дублированные оболочки, взрывающиеся сетки, плавающую геометрию, форматы карт нормалей и многое другое! Вы также узнаете, как исправить плохую выпечку - навык, который должен знать каждый профессионал. Включены также упражнения, которые нужно выполнять, чтобы каждый раз получать идеальную выпечку.

Инструменты
Substance Painter 2020, Marmoset Toolbag 4

Продажник: flippednormals.com/downloads/introduction-to-texture-baking/
Стоимость: пока $29 ≈ 2300 руб.