КОРОТКО О КУРСЕ:
— Преподаватель — Игорь Емельянов, 3D-художник, работавший над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence;
— Ты получишь знания, необходимые, чтобы начать карьеру в качестве художника по окружению;
— Научишься алгоритмам создания сложных 3D-сцен под любую задачу;
— Создашь собственную сцену, которую можно будет использовать в портфолио.
ЧТО ТАКОЕ ENVIRONMENT ART
Environment Art — это создание окружения. Если левел-дизайнер задаёт общие принципы, по которым работает локация, и продумывает её архитектуру и тему, то художник по окружению определяет, как именно она будет выглядеть и ощущаться.
Чтобы быть хорошим художником по окружению, нужно обладать развитым чувством прекрасного. Сделать отдельный ящик или бочку может быть сложно с технической точки зрения, но в этом случае к тебе не так много требований, как к творцу. А вот красиво расположить эти ящики и бочки и создать из всего этого атмосферную сцену, — это уже куда более нетривиальная задача.