[Joshua Kinney] Моделирование персонажа по концепции в 3ds Max (2013)

Woodro

Опытный
Команда форума
Редактор
Премиум
26 Мар 2018
18,935
43,298
113
Автор: Joshua Kinney
Название: Моделирование персонажа по концепции в 3ds Max (2013)

В уроке рассмастриваются некоторые специфические задачи, которые приходиться решать при моделировании персонажа. Изучив этот курс Вы узнаете, как правильно настроить топологию лица, как работать с реферансами и как очистить свою сцену.


Скачать: