Сканирование объектов [TutorPlace] [Александр Воеводов]

Bot

Администратор
Команда форума
23 Янв 2020
204,107
3,139
113

Складчина: Сканирование объектов [TutorPlace] [Александр Воеводов]​

Сканирование объектов.png

Хотите освоить сканирование объектов для видеоигр, инженерии, 3D-проектов и посведневной жизни? Курс научит работать с фотокамерой, создавать домашнюю студию, собирать сканы в Meshroom и импортировать их для дальнейшей обработки!

Этот курс для тех, кто:

  • Хочет научиться создавать точные 3D-модели реальных объектов с помощью фотограмметрии
  • Пытается разбираться, какие объекты лучше подходят для качественного сканирования
  • Мечтает уметь правильно настраивать камеру и оборудование для фотосканирования
С курсом вы:
  • Поймёте, что такое фотограмметрия и как использовать её для создания точных 3D-моделей объектов
  • Разберётесь, какие виды аппаратуры подходят для фотосканирования и как выбрать оптимальное оборудование
  • Осознаете, как правильно подготовить объект к сканированию для получения качественного результата
  • Обучитесь использовать инструменты измерения включая штангенциркуль, для точного определения размеров объектов
  • Создадите домашнюю студию для удобного и стабильного процесса сканирования объектов
  • Сможете подготовить отсканированные объекты к 3D-печати или дальнейшему использованию
Автор курса:
Александр Воеводов Разработчик игр
Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.
Программа:
28 уроков 4 недели

1 неделя
Урок 1. Что такое фотограмметрия.
Урок 2. Виды аппаратуры для фото-сканов.
Урок 3. Инструменты для фотосканирования.
Урок 4. Инструменты для фотосканирования.
Урок 5. Настройки фотоаппарата.
Урок 6. Создание домашней студии.
Урок 7. Штангенциркуль как им пользоваться.

2 неделя
Урок 8. Матируем объект гуашью.
Урок 9. Матируем объект тальком.
Урок 10. Как происходит сканирование объектов, пошаговая инструкция.
Урок 11. Погодные условия для сканирования.
Урок 12. Какие программы существуют для сборки сканов.
Урок 13. Особенности видеоигрового сканирования.
Урок 14. Особенности инженерного сканирования.

3 неделя
Урок 15. Сканирование на андроиде.
Урок 16. Оцениваем объект для инженерного сканирования.
Урок 17. Практический урок со сканированием инженерного объекта.
Урок 18. Изучаем Meshroom.
Урок 19. Сборка в Meshroom и импорт в блендер.
Урок 20. Практический урок фотографируем статуэтку.
Урок 21. Практический урок собираем в Meshroom статуэтку.

4 неделя
Урок 22. Практический урок оптимизируем в Blender.
Урок 23. Запекание текстуры с исходного скана.
Урок 24. Как сделать PBR текстуры для фотоскана.
Урок 25. Практический урок ретопологии скана в Blender.
Урок 26. Воспроизводим объект без сканирования.
Урок 27. Собираем отсканированные объекты с улицы.
Урок 28. Где найти готовые сканы для практики.

Цена 41 руб.
Скрытая ссылка