Галевский - ZBrush. Проекты (2020)

Admin

Администратор
Команда форума
22 Фев 2018
50,470
17,598
113
ZBrush. Проекты
Автор: Александр Галевский
upload_2020-2-19_12-45-54.png


Курс направлен на создание hard-surface дизайна с проработкой модели под Game индустрию. Работа проходит от набросков форм и до финального рендера. В ходе курса будете работать над созданием транспортного средства в футуристическом концепте. Итогом обучения станет завершенный проект для вашего портфолио.

Уровень скульптинга: Intermediate +

Краткое описание курса:
- Создание Хайполи модели в 3DsMax;
- Доведение фактур модели в ZBrush;
- Подготовка ЛоуПоли модели под игровой движок;
- Запекание и доводка карт нормалей;
- Фотореалистичное текстурирование внутри программы Substance Painter;
- Подготовка модели для портфолио в программе Marmoset Viewer.
Преподаватель курса - Александр Галевский

Больше 10 лет опыта работы в CG из них 8 лет работы в геймдеве. Главное направление работы - создание фотореалистичных объектов: транспорт, оружие, окружение. Работал в компании Wargaming над созданием танков для игры world of tanks. В данный момент находиться на должности Art Lead в компании IGG, работает над созданием мобильной стратегии в жанре реализма Второй Мировой войны.



Скачать: